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Solid 2

[Dev] SOLID 원칙?

limkydev.tistory.com/77 [Java] 객체 지향 설계란? (SOLID)이번 시간은 객체지향의 4대특성인 캡슐화, 상속, 추상화, 다형성 을 이용하여 객체 지향을 올바르게 설계할 수 있도록 도와주는 원칙들을 알아 볼까 한다. 객체 지향을 공부해봤고, 객체 지향으limkydev.tistory.com 잘 설명되어 있다.

개발 정보 2021.01.02

[Java] 객체지향 디자인패턴

dailyheumsi.tistory.com/148?category=855210 [디자인 패턴 1편]. 디자인 패턴 개요 1. 디자인 패턴이란 디자인 패턴은 소프트웨어 공학론 안의 좋은 코드를 설계하기 위한 일종의 설계 디자인 방법론이다. 그렇다면 좋은 코드란 무엇인가? 좋은 코드란, 가독성, 간결함 등 여러 dailyheumsi.tistory.com 1편부터 시작해서 정말 잘 나와있다. SOLID 원칙이라는걸 블로그 돌아다니다가 간간히 보기만 했었는데, 이게 객체지향의 5대원칙이라니... 이런것도 모르고 상속,캡슐화,다형성만 알면 끝이라고 생각했다니... 디자인 패턴이 잘 설명되어 있다. jdm.kr/blog/235 프록시 패턴(Proxy Pattern) :: JDM's ..

Java 2021.01.02
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안녕하세요 반갑습니다. Software Engineer Razelo라고 합니다. 기술에 대한 자유로운 이야기를 하고 있습니다. Backend, Infrastructure에 관심이 많습니다. (그 외 기술과 관련된 것이라면 무엇이든 관심 많습니다.)

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