최근에 그래픽스 공부를 시작했다.
원래 게임엔진(유니티)을 공부하려고 했는데, 우선은 재미용도로 그래픽스를 먼저 공부해보고자 한다.
혼자 공부하기엔 비효율적이라고 생각되어서 가장 유명하다는 홍정모님의 강의를 신청했다.
강의를 보고 별로다 싶으면 하던거 계속 공부하자.
그래픽스 쪽이 재밋다는 생각을 계속 해와서 이번에 공부 해보고 직접 만들어볼까 한다.
DirextX11 버젼으로 진행
- 윈도우 전용임
- 디버깅이 쉬움
- IMGUI와 함께 사용함
그래픿 하다보면 수학을 잘하게됨
적게 배우고 많이 활용하는 게 좋음
PART1에서는 벡타만 사용함
파트1에서는 렌더링의 원리에 대해서 보여줌
컴퓨터 작동 원리를 알고 있어야함
std::vector
unique_ptr
shared_ptr
광추적기 만들어봄
고급 소프트웨어 엔지니어
구직자가 주도권을 가짐
다른 분야와 결합이 유리함
연구 관련 업종이 많음
인텔은 주로 내장용 그래픽스를 제공함
- 전문적인 작업할 게 아니면 인텔 내장 그래픽스 사용해도 무방함
예전에는 Cpu에서 그래픽 작업을 하기도 했었음
VR이 대중화되지는 않을 것임 (by 홍정모)
어지럼증을 낮추는 게 핵심임
aR기술의 서비스 적용의 핵심은
틱톡, 인스타그램 ar필터임
뉴럴 렌더링
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