kotlin coroutine 2

[kotiln] 코틀린 코루틴에 대한 개념 정리 (3)

지난번 포스팅에서 코루틴 빌더 함수와 Job객체에 대해 알아보았다.  이번 포스팅에서는 async와 Deferred에 대해서 알아보자.  이전에 배운 launch 코루틴 빌더 함수는 코루틴으로부터 결과값을 받을 수 없었다. 다만 Job객체를 받을 뿐이었다.  그런데 코루틴으로부터 작업에 대한 결과값을 받을 필요가 있을 수 있다. 이때 사용하는데 async와 Deferred응답 객체이다. async(Dispatchers.IO) { ... }와 같이 사용할 경우 Deferred를 리턴받고, 해당 Deferred타입의 변수에 대해 await()메서드를 사용하면 결과를 받을 수 있다. await()을 사용하는 이유는, 코루틴이 언제 완료될지는 모르기 때문에 Deferred가 미래의 값이라는 의미..

Kotlin 2024.04.22

[Kotlin] 코틀린 코루틴에 대한 개념 정리 (1)

최근 코틀린을 다룰 일이 있었다. 코드는 그냥 작성하면 되는데, 코루틴에 대한 개념이 좀 부족했다고 생각했다. 애매하게 알고 있는 상태에서 코루틴의 기능을 쓰는게 썩 기분이 좋진 않았다. 뭔가 찝찝했다. 그래서 이번 기회에 코루틴에 대해 시간을 갖고 천천히 알아보고자 한다. 코루틴은 기본적으로 경량 스레드라고 불린다. 왜 경량 스레드냐면, 스레드에 붙였다 뗄 수 있기 때문이다. 왜 코루틴이 필요하냐를 정리하자면, 멀티스레드 프로그래밍에서의 일부 한계점을 극복하고자함이다. 우선 싱글 스레드부터 살펴보자. 스레드가 하나이므로 단 하나의 작업만 할 수 있다. 모든 일은 순차적으로 진행된다. cpu바운드던, 네트워크 IO 작업이던 모든지 하나라서 그다지 효율적이지 않다. 그래서 등장한게 멀티스레드 프로그래밍이다..

Kotlin 2024.04.20
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