Java lang 76

[Java] ConcurrentModificationException 예외 해결 방법

오늘 Java로 MUD 게임을 개발하던 중 ConcurrentModificationException 이라는 예외를 만나게 되었다. 지금까지 개발하면서 이 예외를 처음 본 것 같다는 생각이 들었다 . 이전에 본 적이 있다면 조금이라도 기억이 날텐데 이 예외는 왠지 오늘 처음 발생한 예외라고 생각했다. 자료구조를 순회하면서 해서는 안되는 동작에 대해 알고 있다면 발생하지 않는 예외에 속한다. 왜 발생하는 지와 그 해결 방법에 대해서 간단하게 알아보고자 한다. 핵심은 간단하다. 자료구조를 순회하면서 우리는 특정 원소에 대해 Delete 연산을 수행하게 되는데 이때 자료구조를 for loop으로 순회하면서 .size() 혹은 len() 혹은 .legth를 통해 loop 횟수를 정해줬을 것이다. 그런데 순회하는 ..

Java lang 2022.12.08

[Java] 외부에서 스레드를 안전하게 종료하는 방법

프로젝트를 진행하면서 Thread를 활용해야 하는 작업을 진행하고 있었다. 그러면서 특정 조건에서 Thread를 죽여야만 하는 상황이 존재했는데 어떻게 하면 외부에서 Thread를 죽일 수 있는지에 대해 고민하고 있었다. Thread의 run 내부에서는 보통 while true를 활용해서 무한 루프를 돌기 마련인데 이걸 특정 Flag를 활용해서 while true 가 아니라 while !flag 와 같은 식으로 while 문을 돌면서 flag 를 검사해주는 방식으로 할 지에 대해 고민했다. 결국에는 외부에서 해당 Thread 내에 있는 boolean stop flag 변수에 접근해서 해당 변수의 값을 바꿔주었고 while로 무한 루프를 돌던 Thread는 해당 stop flag 값이 true가 되었음을 ..

Java lang 2022.11.30

[Java] 생성자에서는 getInstance호출에 신중하자.

오늘 코드를 작성하던 중 신기한 현상을 만났다. 게임 서버를 구동했는데 정상 작동하지 않았다. 신기하게도 아무런 에러도 찍히지 않았다. 분명 어딘가 문제가 있을 것이라고 생각하고 살펴보았지만 짐작가는 곳은 없어서 빠르게 해결하기 위해 출력문으로 찍어보고 문제의 핵심을 찾았다. 아래 두 코드 부분을 보자. 두 코드는 각각 Game과 RedisTemplate의 생성자에 관한 코드이다. 왼쪽에 존재하는 Game에서는 RedisTemplate의 객체를 getInstance를 통해 받아오려 하고 있다. 오른쪽의 RedisTemplate 또한 Game의 객체를 getInstance를 통해 받아오려 하고 있다. 참고로 Game와 RedisTemplate 모두 싱글톤으로 작성되어있다. 그렇다면 이렇게 생성자 내에서 서..

Java lang 2022.11.30

[Java] Java에서 Redis 를 사용해보자. Jedis 사용하기

Java에서 Redis 를 사용해보자. Java 에서 Redis 를 쓸 수 있도록 Jedis 가 이미 준비되어있다. Gradle 에는 다음과 같이 추가한다. // https://mvnrepository.com/artifact/redis.clients/jedis implementation group: 'redis.clients', name: 'jedis', version: '2.8.0' 이후 아래 코드와 같이 redisTemplate 을 작성할 수 있다. redisTemplate 이란 redis 의 기본적인 명령어들을 method를 호출함으로써 사용할 수 있게끔 래핑한 클래스라고 볼 수 있다. 아래 예시를 천천히 살펴보자. // redisTemplate 아래 블로그에서 많은 도움을 받았습니다. 감사합니다...

Java lang 2022.11.23

[Java] PrintWriter 의 AutoFlush 사용

TCP 상에서 Client와 Server 상에서 문자열을 주고받는 것을 확인하려고 하는 와중에 문제가 발생했다. 아무리 client에서 입력을 하고 readLine으로 읽어들인 문자열을 server 쪽으로 보내려고 해도 server 상에서 받았다는 표시가 뜨지 않았다. 즉 아예 받지 못한 문제가 발생했다. 컴파일이나 런타임 에러도 아니고 그저 의도된 작동이 재현되지 않는 것이 문제였다. 문제의 원인은 금방 찾을 수 있었다. 원인은 PrintWriter에서 AuthFlush 를 사용하지 않았기 때문이다. 이제 문제가 발생한 배경에 대해서 알아보도록 하겠다. 우리는 통상 TCP 소켓 프로그래밍을 할때 server 쪽으로 전송하기 위해 client에 다음과 같은 코드를 작성하게 된다. in = new Buff..

Java lang 2022.11.23

[Java] Method Reference 사용법

Method reference 라는 기능이 있다. 알고보면 원래 눈에 익은 기능인데 그 이름이 Method Reference 라고 불리는지 몰랐을 뿐이다. 아래와 같이 표현할 수 있는 것을 Method Reference 라고 한다. 메소드 레퍼런스는 아래의 세가지 종류가 있다고 한다. 1. static 메소드 레퍼런스 2. instance 메소드 레퍼런스 3. Constructor 메소드 레퍼런스 메소드 레퍼런스는 ClassName::MethodName 형식으로 입력하면 된다. 메소드를 호출하는 것이지만 괄호가 생략되는 것이다. 그래서 사용하기 전에 메소드의 인자와 리턴 타입을 알고 있어야 한다고 한다. 또한 주로 람다실을 작성할때 많이 사용한다고 한다. static 메소드 레퍼런스는 역시 static ..

Java lang 2022.10.28

[Java] JIT 컴파일러란? (Just in time compiler)

Java에서 JIT 컴파일러라는 단어를 들어보았을 것이다. 들어보긴 했는데 시간이 지나면서 기억하고 있던 개념이 맞는지 희미해져서 이참에 내용 정리를 해보려고 한다. 기존 컴퓨터 프로그램을 만드는 방법은 두 가지가 있는데 그게 바로 인터프리트 방식과 정적 컴파일 방식이다. 인터프리트 방식은 실행 중에 언어를 읽으면서 대응되는 기계어 코드를 실행하는 것이고 정적 컴파일은 실행하기 전에 이미 프로그램 코드를 기계어로 번역을 마쳐놓는 방식이다. 우선 Just in time Compiler 라는 뜻이고 위에서 언급한 두 가지 방식을 혼합한 방식이라고 생각하면 된다. 실행 시점에 인터프리트 방식으로 기계어 코드를 생성하는데 그 코드를 캐싱해서 같은 함수가 여러 번 불릴 때 매번 기계어 코드를 생성하는 것을 방지한..

Java lang 2022.10.28

[Java] 함수형 인터페이스

함수형 인터페이스는 오직 1개의 추상 메소드를 갖는 인터페이스를 말한다. Java8 부터 인터페이스가 구현체는 물론 Default Method 까지 포함할 수 있다고 한다. 그런데 이러한 요소들이 얼마나 있는지와는 관계없이 추상 메서드가 딱 하나 있다면 그걸 함수형 인터페이스라고 부른다고 한다. @FunctionalInterface 어노테이션을 사용해서 조건에 맞는지 검사할 수 있다. 또한 Java에서 기본적으로 제공하는 Functional Interface가 있다고 한다. 사실 실제로 Functional Interface 를 직접 만들어서 사용하는 경우는 드물고 이미 만들어져있는걸 주로 사용한다고 한다. 어디선가 한번쯤은 들어밨을 법한 Functional Interface들은 아래와 같다. 1. Pre..

Java lang 2022.10.24
반응형